„Briscola” este un popular joc de cărți italian, jucat cu un pachet standard de 40 de cărți. După amestecarea pachetului, fiecărui jucător i se distribuie câte trei cărți. Următoarea carte este așezată cu fața în sus pe suprafața de joc, iar restul pachetului rămâne cu fața în jos, acoperind uneori o parte din cartea întoarsă în sus. Această carte este denumită „Briscola” și reprezintă atuul în joc. Înainte de a începe jocul, dacă un jucător are două cărți de atu, are opțiunea de a retrage această carte (să „retrace” briscola). Această mutare poate fi efectuată numai la începutul jocului sau la prima mână. Înainte de prima rundă (mai ales la un joc cu patru jucători), echipele își pot dezvălui reciproc cărțile. Deal-ul și jocul propriu-zis se desfășoară în sensul invers acelor de ceasornic. Jucătorul din dreapta dealer-ului începe prima mână, jucând o carte cu fața în sus pe suprafața de joc. Fiecare jucător urmează cu câte o carte, jucând în ordine, până când toți participanții au jucat o carte. Câștigătorul fiecărei mâini se stabilește după reguli clare: - Dacă a fost jucată o carte de atu (briscola), câștigătorul este jucătorul care a jucat cea mai mare carte de atu. - Dacă nicio carte de atu nu a fost jucată, câștigătorul este cel care a jucat cea mai mare carte din culoarea principală (colorul dominant). Dincolo de alte jocuri, în Briscola nu este obligatoriu ca jucătorii să urmeze culoarea jucată de primul jucător (regula de a „ținea culoarea”). Odată stabilit câștigătorul unei mâini, acesta colectează cărțile jucate și le pune cu fața în jos într-o grămadă proprie. Fiecare jucător păstrează propriile cărți câștigate, deși la variantele pentru patru și șase jucători, unul dintre jucători poate aduna toate trucurile câștigate de echipa sa. După fiecare rundă, jucătorii trag o carte din pachet, începând cu cel care a câștigat trucul, urmând în sensul invers acelor de ceasornic. Important de notat este că ultima carte extrasă trebuie să fie briscola întoarsă, cu fața în sus. La finalul jocului, toți participanții își calculează punctele totale ale cărților din grămada proprie. Deși nu este necesară o clasare oficială, se poate realiza un clasament general pentru a determina câștigătorii.
Embed this game